COMMENT GAGNER À DRUG WARS — GUIDE STRATÉGIQUE
Maîtrisez le grand classique du trafic de drogue de 1984. Achetez bas, revendez haut à travers 10 villes, battez l'usurier et grimpez dans le classement mondial.
Vous commencez avec $2,000 en liquide et une dette de $5,500 envers l'usurier. Vous avez 30 jours pour bâtir la plus grande fortune possible. Votre score final est simple :
LIQUIDE + BANQUE − DETTE = SCORE
1. Acheter bas, revendre haut — la règle d'or
À chaque déplacement, chacune des six drogues est tarifée aléatoirement dans sa fourchette. Dans chaque ville, une drogue est artificiellement bon marché (tirée dans les 30 % bas de sa fourchette) et une autre est chère (les 30 % hauts). Tout le jeu consiste à repérer cet écart et à l'exploiter. Voici les fourchettes de prix de base des six drogues :
| Drogue | Bas | Haut | Profil |
|---|---|---|---|
| Cocaïne | $15,000 | $30,000 | Haut de gamme — les plus gros profits absolus, le plus gros risque |
| Héroïne | $5,000 | $13,000 | Grande valeur — marges fortes et régulières |
| Acide | $1,000 | $5,500 | Milieu de gamme — flexible, idéale en début de partie |
| Cannabis | $300 | $900 | Faible coût — gros volumes, faible risque |
| Speed | $70 | $200 | Pas cher — remplit le manteau rapidement |
| Mandrax | $10 | $60 | Premier prix — transactions à petits sous, valeur sûre pour débuter |
Meilleurs circuits d'arbitrage : Les machines à profit éprouvées déplacent les produits de grande valeur de là où ils sont bon marché vers là où ils sont chers :
- Cocaïne — achetez bon marché à Bogotá, revendez cher à New York, Amsterdam, Bangkok ou Miami. Les plus grosses marges du jeu.
- Héroïne — achetez bon marché à Bangkok ou Karachi, revendez cher à Bogotá, Mexico ou Moscou.
- Cannabis — achetez bon marché à Amsterdam, Lagos ou Mexico, revendez cher à Sydney.
- Acide — achetez bon marché à Moscou, revendez cher à Karachi.
- Speed — achetez bon marché à Miami ou Sydney, revendez cher à Lagos.
Consultez le guide complet des villes & drogues pour connaître, dans chaque ville, le produit bon marché et le produit cher.
2. Éliminez l'usurier au plus tôt
Votre dette de $5,500 s'accumule à un brutal taux de 10% par jour. Laissée telle quelle, elle double presque chaque semaine et peut engloutir toute votre fortune. Vos deux ou trois premières transactions devraient servir à la rembourser intégralement. Tant que la dette subsiste, c'est le chiffre le plus important à l'écran — un gros tas de liquide ne vaut rien si l'usurier en possède plus que vous.
3. Servez-vous de la banque comme d'un coffre-fort
La banque rapporte 2% d'intérêts par jour et — tout aussi important — l'argent déposé ne peut pas être volé par les agresseurs. Une fois le prêt soldé, déposez tout ce que vous n'êtes pas en train de dépenser. Ne gardez sur vous que le fonds de roulement nécessaire à votre prochain achat.
4. Gérez votre manteau
Vous pouvez transporter 100 unités de produit au départ. Cette capacité est votre véritable goulot d'étranglement — remplissez-la avec la drogue à la plus forte marge que vous pouvez vous offrir, pas la moins chère. Guettez l'événement aléatoire amélioration du manteau, qui augmente ce que vous pouvez transporter et fait grimper considérablement votre plafond.
5. Survivez aux événements aléatoires
Environ 1 voyage sur 3 déclenche un événement aléatoire :
- Descente de police — fuyez, combattez ou rendez-vous. La fuite fonctionne généralement quand vous voyagez léger ; combattre est risqué sans avantage.
- Agression — des voyous tentent de vous prendre votre liquide sur vous. C'est précisément pour cela que vous mettez vos profits en banque.
- Trouver une cache — du produit gratuit, mais vous ne pouvez le ramasser que s'il reste de la place dans votre manteau. Gardez un peu de capacité libre et vous n'aurez jamais à abandonner un butin gratuit.
- Manteau plus grand — saisissez la capacité supplémentaire.
- Flambée / effondrement des prix — le prix d'une drogue varie violemment. Une flambée sur un produit que vous détenez est une aubaine ; profitez-en pour vendre.
6. Jouez le score, pas le liquide
Rappelez-vous la formule : liquide + banque − dette. Le dernier jour, vendez tout pour récupérer du liquide et assurez-vous que le prêt est entièrement remboursé — une dette impayée est soustraite directement de votre score. Ensuite, créez un compte gratuit pour sauvegarder votre partie et voir votre position dans le classement mondial.
Lisez la foire aux questions, explorez l'histoire de Drug Wars, ou découvrez tout sur ce remake du classique de 1984 signé John E. Dell.